في تحول كبير مدفوع بـ "إعادة هيكلة" Xbox الجارية من مايكروسوفت، ورد أن المطور الشهير Obsidian Entertainment يغير خريطة طريقه التطويرية لإعطاء الأولوية للعبة *Fallout* جديدة. يأتي هذا التحول على حساب العديد من المشاريع الملغاة، أبرزها الجزء الثاني المخطط للعبة تقمص الأدوار *Avowed* التي صدرت العام الماضي، وفقًا لتقرير بلومبرج.
شهدت هذه التعديلات الاستراتيجية الشاملة داخل Microsoft Gaming تسريح ما يقرب من 3200 موظف، وإلغاء بعض الاستوديوهات، وإعادة توجيه الاستثمارات نحو "مشاريع ذات أولوية أعلى". تستعد Obsidian، المعروفة بألعاب مثل *Grounded* و *The Outer Worlds*، الآن للاستفادة من عودة سلسلة *Fallout* بقوة، والتي حفزها نجاح مسلسلها التلفزيوني الذي حصل بالفعل على موسم ثالث. كانت آخر إضافة جديدة لسلسلة الألعاب هي *Fallout 76* في عام 2018.
سيقود المخرج المخضرم جوش سوير، الذي أخرج بشكل بارز *Fallout: New Vegas* ولعبة *Pentiment* التي حظيت بإشادة النقاد عام 2022، تطوير هذا الجزء الجديد من *Fallout*. تشير بلومبرج إلى أن سوير كان في السابق يخرج لعبة تقمص أدوار في Obsidian وُصفت بأنها "مماثلة هيكليًا وموضوعيًا لـ Fallout ولكنها لم تكن جزءًا من الامتياز"، مما يجعله خيارًا مثاليًا للتوجه الجديد.
أفادت التقارير أن الجزء الثاني الملغي من *Avowed* كان "يسير على ما يرام" في التطوير وكان من المتوقع الإعلان عنه في غضون العام المقبل، مما يجعل إلغائه خسارة ملحوظة لإعادة الهيكلة. على الرغم من هذه التغييرات، ستواصل Obsidian العمل على لعبة الوصول المبكر *Grounded 2* وحزمة المحتوى الإضافي (DLC) القادمة للعبة *The Outer Worlds 2*.
لقد أثرت إعادة هيكلة مايكروسوفت الأوسع نطاقًا على Obsidian بشكل مباشر أيضًا، حيث أفاد موقع Kotaku أن حوالي 25 بالمائة من موظفي الاستوديو تم تسريحهم هذا الأسبوع. ورفضت المتحدثة باسم Xbox، ديلاني سيمونز، التعليق على الأمر.
المصدر: عرض الخبر الأصلي
ليست هناك تعليقات:
إرسال تعليق